※ 引述《scaredreal (...)》之銘言:
: 其實我覺得48隊這樣打最簡單
: 1. 48隊分成3隊1組共16組
: 2. 各組取前2晉級成32強
: 3. 32強開始直接打淘汰賽
: 這樣跟現在賽制相比優點有:
: 1. 32隊一樣保底踢三場。
: (現在32隊至少能踢3場小組賽,未來是32隊至少踢2場小組賽+1場淘汰賽)
: 2. 擴編的16隊菜雞只踢兩場
: (如果真的太弱的還是早點下去,免得比賽太早一面倒太難看)
: 3. 跟現在相比只多16場比賽,賽程大概只需增加一週,不至於太冗長
: 4. 3隊1組的比賽場場是關鍵,不會有消化比賽。
: 5. 32強淘汰賽開始場場一場決生死,提高比賽刺激度。
: 6. 48隊可以提高世界參與度以及寄生迷迷的數量
: 總之如果這樣排好像好處不少,暫時沒想到什麼壞處。
: 但如果照原文說的先打3隊1組小組賽,決出32強再打4隊1組小組賽
: 感覺賽程會暴增,世界盃踢到兩個月可能還踢不完,
: 變得跟NBA季後賽一樣太冗長了,第一輪可能都懶得看。
首先S大上面的賽制才是正確的版本,風傳媒的是假新聞。
好處S大已經都列好了,我想FIFA最關心的大概是賽程長度,畢竟可能影響到各大聯盟賽事
其實本來有4個不同的擴編方案,兩種擴成40隊,兩種48隊
40隊的分別是8組每組5隊和10組每組4隊。但是前者會多八場比賽,後者10組可能挑晉級隊伍會有點複雜,八成是各分組第一晉級,加上成績前六好的分組第二,會讓很多人腦袋當機。
48隊的另一個選擇是其中16隊是種子隊,剩下32隊先打個外卡賽,一挑一輸的直接淘汰,贏的16隊和16種子隊進入目前的32強循環賽。
但是這樣一來賽程會延長,二來有些隊伍會多踢一場,三來各洲名額可能不好排。
所以就變成現在這種Z>B的16組3隊了。我覺得32強還是最平衡的版本(?),為了討好玩家(?)更新版本說不定會適得其反也不一定。
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: 其實我覺得48隊這樣打最簡單
: 1. 48隊分成3隊1組共16組
: 2. 各組取前2晉級成32強
: 3. 32強開始直接打淘汰賽
: 這樣跟現在賽制相比優點有:
: 1. 32隊一樣保底踢三場。
: (現在32隊至少能踢3場小組賽,未來是32隊至少踢2場小組賽+1場淘汰賽)
: 2. 擴編的16隊菜雞只踢兩場
: (如果真的太弱的還是早點下去,免得比賽太早一面倒太難看)
: 3. 跟現在相比只多16場比賽,賽程大概只需增加一週,不至於太冗長
: 4. 3隊1組的比賽場場是關鍵,不會有消化比賽。
: 5. 32強淘汰賽開始場場一場決生死,提高比賽刺激度。
: 6. 48隊可以提高世界參與度以及寄生迷迷的數量
: 總之如果這樣排好像好處不少,暫時沒想到什麼壞處。
: 但如果照原文說的先打3隊1組小組賽,決出32強再打4隊1組小組賽
: 感覺賽程會暴增,世界盃踢到兩個月可能還踢不完,
: 變得跟NBA季後賽一樣太冗長了,第一輪可能都懶得看。
首先S大上面的賽制才是正確的版本,風傳媒的是假新聞。
好處S大已經都列好了,我想FIFA最關心的大概是賽程長度,畢竟可能影響到各大聯盟賽事
其實本來有4個不同的擴編方案,兩種擴成40隊,兩種48隊
40隊的分別是8組每組5隊和10組每組4隊。但是前者會多八場比賽,後者10組可能挑晉級隊伍會有點複雜,八成是各分組第一晉級,加上成績前六好的分組第二,會讓很多人腦袋當機。
48隊的另一個選擇是其中16隊是種子隊,剩下32隊先打個外卡賽,一挑一輸的直接淘汰,贏的16隊和16種子隊進入目前的32強循環賽。
但是這樣一來賽程會延長,二來有些隊伍會多踢一場,三來各洲名額可能不好排。
所以就變成現在這種Z>B的16組3隊了。我覺得32強還是最平衡的版本(?),為了討好玩家(?)更新版本說不定會適得其反也不一定。
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